明日方舟陈怎么样贴吧,陈专精什么技能好,陈专精三拔刀值得吗

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明日方舟陈怎么样贴吧,陈专精什么技能好,陈专精三拔刀值得吗

官方钦定的除了小驴子和大猫之外第三女主,造了个“龙门粗口”的著名梗,其泳装皮肤被yj憋着就是不卖。刚出来时还因为二技能不能落地点火而引起过一阵“pv欺诈”风波,好在yj及时给加上去了事情才没闹大,而这游戏的值班走向偏激,大概也是从陈开始的。
在讨论陈的强度之前,先定义一下何为合理质疑,何为偏激值班:前者是针对干员的数值、机制与实战进行综合分析之后,得出“该干员强度有限”、“该干员限制太大,不契合当前环境”的结论,讨论的过程也是同时基于数据和实际情况;后者则是没有深入了解过该干员(甚至是其他一系列干员)的数值与机制,纯粹倚靠自己使用的体感来进行评价而由于体感这东西是主观的,就像“蓝毒会不会暴毙”问一百个人有五十个答案不一样,讨论主观的东西就很容易带入个人情感,也很容易走向偏激,从单纯的就事论事升级为对对方立场、智商甚至人身的攻击。
我最早专3的干员就是陈,当时还发了一个贴子讨论陈的用法和二、三技能的选择,结果这破吧算是让我见识了一把偏激群众的下限——“陈卫兵”这个帽子都给我扣上来了,仿佛我只要说点老陈强度的好话,就成了帮yj洗地的,话语间无不透露着掩饰内心理亏的蛮横,就差当场说出“不认同我的人都去死”了。
同样随着版本逐步更新,老陈在证明自己强度的同时,也在将当初扣帽子的人的脸一步步打肿。吹烂了的落地点火就不说了,二技能20sp击回看似很长,其实在龙门粗口的加持下实际cd也就20秒左右(1.3秒一轮平a,20秒是15轮平a和5次龙门粗口)。20秒一次1000百分比的物法混伤能在一瞬间打出6930伤害的aoe(现阶段绝大部分小怪都扛不住一下),可称得上是舟游第一瞬间清场技了。
三技能在瞬间打出22180的物伤并且带眩晕,技能期间的无敌也可以躲过紫箭、眩晕锤之类的攻击,专3的30sp算上龙门粗口也就30秒左右cd,相比别的短cd爆发技能,绝影由于没有持续时间,实际爆发周期更短,而且一刀2218的伤害也远谈不上“抛光”。只是由于这游戏目前少有危机合约斧子哥这种怪值得动用绝影,特化清怪的拔刀用到的地方明显会更多。

满级陈算上被动落地面板是693,然后,就像很多人认为同样600+atk的能天使抛光一样,老陈身上也存在过这个误区。至于500防以上的敌人占比多少,能天使篇已经讲过了。
回过头来看老陈的攻击间隔,1.3秒,二连击——意思就是实际攻击间隔0.65秒,甚至快于因陀罗的0.78秒和半血赫拉格的0.7秒,仅次于30%血赫拉格的0.6秒。而陈的平a是没有需要压血线这种限制的,这就意味着即使没技能全靠a,她也能对0甲敌人打出1066的dps(基本持平专3一技能红),就算砍200甲的敌人,她平a的758dps也是一般人开了技能的水平,哪怕提到500甲,老陈的平a依旧说不上抛光,297的dps还是超过了天火打0法抗的平a(日常乳火2/1)。
综上,陈基本上做到了集各家近卫之长,本身挡二,有砍菜切瓜一般的对低甲持续输出,也有威力不俗的短cd清场技和对单爆发技,有空降切人能力,甚至1技能还被开发出打断斧子攻击的用法,而本身2880血422防10%物理闪避也让她的站场能力有基本保障。虽然此等综合能力的代价是缺少突出的特长(爆发力和清场范围不如银灰,生存站场则不如蒂蒂和老爷子),但老陈存在的意义就是弥补这些特色各异的剑圣们的短板,共同完成近卫方舟这块拼图。
——上一段为本近卫方舟玩家的私货,其实老陈强确实强,但这种攻速特化的物理输出必定面临着一个抛光阈值的问题,等级成长对她们之所以如此重要,其实就是面板提升伴随着抛光阈值的提升。因此不建议萌新一开始就养老陈,和能天使一样老陈7级二技能可用,但建议攒好资源在精二之后一口气专3和将等级拉到50以上。当然,本身攻速特化外加没一个技能是加面板的,老陈跟某白毛红瞳吸血鬼的相性可以说是一拍即合。
最后说说关于龙门粗口这个被动,4秒1sp,仅限击回系技能。很多人将之吹成“击回队的核心”,暂且不说这个“击回队”成不成立(击回系奶妈只有一技能fafa0,法师只有史都华德和一技能洁哥),老陈的龙门粗口触发时间轴是固定的,而众所周知技能黄条期间吃不了来自别人的充电,这就造成了老陈在拐蓝毒、赫爷这些2sp击回干员时,充电几乎等于摸奖,唯一必较明显的作用就是让他们在每一波新的敌人出现时永远是有技能的。
群里有大佬专门用蓝毒打市区数过带老陈和不带老陈时,一技能释放次数的区别,结论是带老陈提升在17%左右——这还是龙门市区这种怪物波次之间断点明显的图,如果换个持续接敌的图,恐怕更低。实际上陈的这个被动更适合配合陨星这种自身攻速慢的,或是拉狗、老陈自己这种sp需求相对较高的击回系,技能间隔越长,吃粗口收益也就越高。


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