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艾雅法拉
从泥潭和泥吧大环境来看,人均强度党,动不动就值班——但我相信这只是表象,依然有不少人跟我一样抽小羊出来就为了听那一声软软的“前辈”的。小绵羊的声优在隔壁迦勒底早期也配过玛修的音,也配过《境界的彼方》的栗山未来、《嗜血狂袭》的姬柊雪菜,对这种“学妹系角色”可谓驾轻就熟,随意就能通过软糯而天然的声线勾起死宅的氪金欲望(果然还是种田适合劳资)。
作为“开服三幻神”之后第一个上分幻神的后起之秀,并且此后一直稳如老狗地停留在幻神之位,从未受到过质疑,更不要说被值班了,甚至一时间流传有“二技能值班三技能”的怪象。
那么,这只羊究竟有多强?点燃羊与火山羊,哪一只更胜一筹?别急,且听羊崽子我慢慢道来。
二技能点燃,属于平a变种型技能,兼具高百分比、低cd、可储存三次、aoe、降法抗五重特性,可以说一个持续输出型技能该有的东西,这技能全都占了个遍,就差没来个物法混伤了。满级专3情况下,单发点燃(370百分比)的伤害为3101,以单法1.6秒的攻击间隔,存个三发就意味着小绵羊可以在5秒内打出9303的法术输出。再算上天赋乱火(落地随机获得7-15sp,三潜变为10-20sp),运气好甚至能达到落地三连发的“高台版拔刀”效果,不管是开局高压时放下去救场,还是持续站场输出,点燃都能轻松carry。
当然,点燃也并非没有缺点,首先它是个技能而不是平a,虽然cd短但也做不到全程群攻(羊的攻击间隔是1.6秒,持续接敌时为三次平a一发点燃,一个周期为6.4秒,综合对单dps为877;带白面鸮或莫斯提马则能将其变为两次平a一发点燃,一个周期4.8秒,综合对单dps提升至995),而点燃溅射伤害减半,在怪物密集的情况下,其跟别的法师的输出差距会大幅缩小(然而瘦死的骆驼比马大,只有目标超过五个时,天火的陨石伤害才会超过一发点燃日常乳火1/1)。其二仍是万恶的法抗机制,纵使点燃自带25%法抗削减,对于高法抗目标输出仍会打折。但退一万步,点燃也是个持续输出技能,按照“持续输出对小怪,短cd爆发对精英怪,决战技对boss”这个基本用法来看,点燃能对标什么等级的小怪呢?像H5-4这种满屏幕50法抗牛头人的图,只带满级专3点燃羊一个输出,能从头到尾不漏怪。某种程度上讲,这技能甚至超越了自己的弱点。

说完点燃来说火山,作为全游戏最强爆发决战技之一,这技能可以说已经吹烂了,这里我们来作一组数据对比:
同样满级专3情况下,
火山1793一发,15秒打28发总共50204伤害,dps3347
真银斩2367一刀,30秒砍23刀总共54441伤害,dps1815
潮涌悲歌2472一刀,50秒砍31刀总共76632伤害,dps1533
精神爆发3274一发,25秒打15发总共49110伤害,dps1964
驴星一条2251一发,30秒打18发总共40518伤害,dps1351
行了,这么看来这个“之一”基本可以去掉了
相比别的决战技,火山将五万级别的输出压缩到了15秒的时间内,这样做的劣势是作为清场技时无法覆盖两波敌人,但换来的则是无与伦比的dps——能在这方面超过火山的只有打200甲的过载模式,然而在对boss方面,过载存在被路过的小怪吸引火力的劣势,最大目标数多达6个的火山则基本不存在这个问题。这也是我为什么选择专火山而不选择点燃的原因,持续输出可以由两个短cd爆发技能轮流释放解决问题,而在对boss和废墟红刀哥这级别的超级兵的爆发方面,火山可以说无可替代,毕竟对这种怪的输出时间,通常就只有对方踩着钙质化走到塞爹面前的时间+蓝天使7秒时停,一旦超过,塞爹暴毙。再者火山本身有类似真银斩的快速启动效果(落地刷到15sp,启动时间仅10秒),平时不占高台,必要时丢下去当个毁灭菇也是极好的。
综上,点燃火山是分不出个高下的,点燃数一数二的持续输出能力可以让小绵羊单独carry很多情况,而火山无可替代的爆发力则能让她成为突破boss的锐枪,喜欢玩极限人数挑战的建议选择练点燃,而从未来新的危机合约方面考虑,火山必练。

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