明日方舟斯卡蒂怎么样,斯卡蒂精二技能还是三技能

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明日方舟斯卡蒂怎么样,斯卡蒂精二技能还是三技能

你游最具话题性的六星干员来了。看看别的六星,除了强度论战就是cp产粮。再回头看看虎鲸,你能从她身上看到值班、正名、人设、背景、cp、挖坑(剧情层面的)、挖坑(物理层面的)、考据、fafa0小剧场、六星近卫传统(关键字:夹),甚至是现实中虎鲸习性所衍生出的二设,并带起来一大堆有趣的梗,什么“虎鲸吸人”、“舌吻道歉”、“跃浪击打海豹”……平心而论斯卡蒂这个角色至少一半的人气都是这些自带萌属性的二设所带来的,另外一半则是白毛红瞳大腿夹剑。至于游戏里的人设,恕我直言猎骑活动是没把虎鲸这个角色塑造好的(问就是yj的鬼才文案)。又至于强度,看看别的像游客C、小黑龙、老大爷、企鹅这几个都是一次活动之后地位大翻身,再看这虎鲸自落地开始强度争论就没停过,只是突袭5-3之后从“一面倒的值班”变成了“值班与反值班五五开”,俨然一副想翻身结果发现半边身子粘锅了的样子,一举一动充满了海的味道。究竟是人性的缺失?道德的沦丧?还是单纯因为高光图来得太早,已经快过气了……
其实平心而论,蒂蒂的强度并不低,而且公认的高光图突袭5-3其实并不能完整地体现其强度——精一50七技能就可以单切真的不是强度超级溢出?我虎鲸表示就跺了跺脚对面就被压死了。其实这从侧面也说明了虎鲸的强度在同定位的干员中几乎是首屈一指的,落地三千攻骑脸有几个顶得住?
然而这种斩首行动定位的“刺客”就存在另一个问题——她们的行动都是脱离大部队的,毕竟一般的怪狙击们扫一扫、法师们炸一炸就没了,需要她们处理的怪都是能对阵型造成较高威胁的,也就是说她们少有与别的干员的配合。这导致她们的强度上限相当鲜明,缺乏与别的干员形成化学反应以达到1+1>2的效果(正面例子:羊龙莫、陈塞雷)。
另一方面,当平均练度上来之后,虎鲸强度溢出的优势不再是优势,反而是复活cd太长(相对定位类似的红来说)的劣势开始逐渐暴露,用她来单切有种大炮打蚊子的感觉——我一巴掌就拍死了,cd还比大炮装弹快。
当然,有人会说yj未来可能会出个精二30虎鲸才能切的精英怪出来,这样红就得精二80才能切,虎鲸的优势又出来了,但且不说未来平均练度又上一层楼之后人手一队满级专3,单说这怪的数据该怎么设置?首先不能太强,不能像红刀哥那样一刀入魂,否则虎鲸顶不住;其次不能太肉,跃浪击就30秒,肉到突袭梅菜扣肉那种程度虎鲸还是难受(当然只有10秒的红更难受);再次攻击范围得大,伤害得高,至少要能对脆皮输出位们造成威胁,否则虎鲸没必要;最后还不能太脆,不然随便来个落地点火陈、十秒处决红、残血真爷斩之类的秒了,虎鲸皮糙肉厚的优势从何体现?其结果就是要发挥二技能虎鲸的强度,限制是十分大的,甚至不亚于企鹅。当然企鹅的限制是机制与规则让你难受,而虎鲸则是单纯在数值上难以搞出“非她不可”的情况,其实这游戏没必要过度追求最优解,都是过图混代理,是解即可。

但若虎鲸真要寻找一条相对容易的出路,个人认为还得三技能。相比二技能30秒极限加攻,三技能的攻防血三围提升乍一看好像略显中庸,甚至由于攻速比远卫慢那么0.2秒,蒂蒂三技能对单dps都要差真银斩一筹(满练度潮涌悲歌面板是2472,真银斩2365)。
那么这个技能的优势在哪呢?首先它有50秒,属于有持续时间限制的技能中最长的那几个之一,甚至可以覆盖两三波怪,再加上开启之后血防线达到逆天的9127,技能期间几乎不可能暴毙(除非你拿她去跟超级红刀哥玩皇城pk,而且就算是超级红刀哥,如果只点了二级血量的话,半血三技能虎鲸都能切掉他近半血,详见一块失意冰的视频)。
基于这个技能虎鲸衍生出两种用法,一种是单挑红刀哥这种大爹:早早地丢在对方出现的地方附近,开技能尽可能压制对方血量,降低主力对其的围剿难度。
另一种则是放在盾前或者盾侧,对精英怪进行单体输出。对点了加防的1050甲斧子哥dps能达到948,超过拉狗狼魂的900和星极二技能的869,持续长达50秒能够覆盖两波斧子哥,而且快结束时直接撤掉,算银老板被动54秒的复活比干等90秒cd快很多。这种支援型用法在26号tag更新之前,不少18难度10人硬刚满配怪物的作业都用到过)。与其说是另辟蹊径,倒不如说这两种用法才是传统挡一近卫的正确打开方式,空降单切反而只是串了红的戏。
另外关于最近比较流行的“出六星空降特种之后,蒂蒂就彻底退休”的说法,我是不知道这么说的人哪来的自信六星特种一定是红的上位。引用noest大佬的一句话,特种这个职业是不存在上下位关系的,即使是阿消和熊猫人,其推人机制都不一样(阿消一技能优势,cd短而抬手慢,不容易漏推;熊猫人二技能优势,一推一大片且带减速),特种作为你游花样最多、机制最奇葩的职业,其六星可能只是简简单单的“空降单切dps爆炸”?最近才出的空降特种槐琥都是自带稀有的沉默,而且给整出了贼几把欢乐的“摔炮玩法”,我是打死不信yj会有这么无聊搞个单纯数值碾压的特种。

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