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伊芙利特
手握比黑的大狙还射得远的喷火器,拥有你游数一数二的神奇攻击范围,江湖人称“无敌的小火龙”,自带不会打飞机的替身使者,喜欢的食物是固源岩和炭烤沙虫腿,纵火是性,也是爱
你游的群法这个职业设定略显尴尬,高费,低攻速,3×3的攻击范围导致相比单狙甚至单法都更吃站位,尽管在游戏前期各种牛鬼蛇神还没开始秀的时候,她们靠着高面板和平a自带aoe曾一度站在队伍核心的地位,在第五章各种高法抗还自带回血的怪出现之后……唉不说了,天火心里苦
但偏偏有这么一个“群法”,靠个喷火器物理施法,在保有群法优点的同时,规避掉的一大半群法的缺点。跟别的法师相比,小火龙表面上最主要的优势是自带40%法抗削减,这让她在煮宿主流浪者、红刀哥这种厚皮大馅饺子时能发挥常规群法难以企及的火力——但这只是表面上
实际情况是,精神溶解并非直接扣对面40法抗,更不是直接增伤40%,而是让对面的法抗乘一个0.6,30法抗的敌人依旧会留下18抗,换算成输出提升在17%左右,对面法抗越高这个被动的优势就越大,但由于法伤机制,除非你减成0,否则再怎么减对输出的影响都不小,怪的法抗一高起来,最优解就不是法师了。
小火龙真正的优势是综合性的,是面板、技能倍率、天赋和机制的优势叠加。落地980的atk面板在游戏中排到第四,仅次于守林人(1175),斯卡蒂(1155)和白雪(1076),二技能属于短cd平a变种,并且由于攻速慢和天赋莱茵回路,基本能达到一次平a一发炎爆,点到专1是7sp和储存三发,再加上喷得慢的特点,往往在经历过一个断怪期后,将存好的第三发喷出去时,第四发cd已经好了
专3炎爆算上灼烧,总百分比达到340,而且这340是类似于远山二技能的攻击范围内无差别轰炸(而并非常规群法的溅射伤害),所以才有了“一格不亏两格血赚三格ri神仙”的说法。

相对高泛用性的二技能,三技能则是将输出领域压缩到纯地面,把小火龙的高面板优势成倍放大——攻击模式变为每秒造成伤害,相当于攻速几乎翻三倍,再加上140的百分比,1372的群伤dps可以说除了火山无人能出其右,更别说在天赋自充下这技能实际cd只有22秒。美中不足的是技能期间会持续掉血(不吃奶的情况下,满级开一次是672血,开第三次会死),但这个劣势在与她爹的组队作战中却能变成方便吃奶充电的优势
另外这里特别提醒三技能减20法抗和天赋精神溶解的算法是“先计算固定扣20,再计算减40%”,意思就是只要对方法抗超过20,小火龙就不能扒光对方。
吹得差不多了,该提点不那么好听的东西了。首先小火龙的强度是毋庸置疑的,在一个机制较为弱势的职业中她凭借自身素质愣是爬到幻神位置上,让一堆人整天盯着地图寻思“怎么把我无敌的小火龙摆上去”。但小火龙也并非真正意义上的无敌,虽然在你游所有aoe输出中她是无敌的,虽然她号称一格不亏,但要真拿她去单独烧那一两个战斗力爆炸的精英怪,恕我直言是血亏灼地的1372dps虽高,跟什么阿噗鲁派什么小黑龙什么大尾巴狼这些动辄两千dps往上的比还是差东西的,尤其对面自带高法抗的时候。
小火龙的主战场从来不是对单爆破,而是清理杂兵同时对精英怪和boss造成不小的削弱(二技能减300防,三技能减20抗),方便单体爆发型队友将之点杀。之前很多人在值班黑时往往会带一句“有这位置我为啥不上小火龙?”抱歉,黑所担当起的狙杀59废墟红刀哥和斧子哥的任务,小火龙还真搞不定。但如果发挥小火龙射程比黑长一格的特点,将其摆在黑后面,达成清理小怪同时降防的辅助作用,以最大化黑的单体爆发,何尝不是一种实战型很强的用法呢?

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