明日方舟推进之王技能专精,推进之王值得练吗

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明日方舟推进之王技能专精,推进之王值得练吗

我这游戏的处女氪就花在推王池了,早先听说是呆毛王的声优,然后一看这人设,还有这大腿这nz,根本无法拒绝所以我氪了,也出了,但总觉得有点不对劲——你是啥时候歪成满潜的所有池子都是王小姐up?
不扯淡了说正事,王维娜作为开服另一个被黑成狗的“新手噩梦”,其口碑成长曲线近似于洁哥——甚至比后者还反弹得猛,洁哥好歹还是经历过第五章的洗礼才得以翻身的,而王小姐完成从“卡手之王”到“近卫之王”的蜕变似乎就用了一个月不到,一时间甚至有人敢提“卡手”两个字都会引起众怒被群起而攻,这也是贴吧过激的值班与反值班风气的开端。
推王是我精二的第三个六星,甚至为了拐她我还打破了原有的精二计划,专门去精二了凛马德三个五星先锋,兼具回费、输出、控场、闪避的先锋大队玩得不亦乐乎
当然我这么做并非跟了贴吧节奏(那段时间的节奏流行吹红豆踩小马),只是在那段时间真切地感受到,低练度推王是真的不好用——这也是为什么推王的节奏反转很快,开服那个平均练度精一30的年代,推王的输出和身板远没有达到近卫的水平。那时的她,站不太住、打不太动、回费比一般先锋慢(4级跳跳锤12sp蹦一下,但启动只有3sp,1技能也是同类技能中启动时间最长的γ型),费用又比一般先锋高出一截(同潜能德凛虽然就比推王低1费,但一个精一开局给一费,另一个精一自己减一费),萌新用着体验能好么?更何况那时候广为流行的骷髅内裤版“低配作业”中,三星四星干员往往都要卡着极限下,何况新人手里仅具雏形的黄金大队?尽管卡费的锅其实得整个队伍一起背,但作为回费担当的先锋无疑是最容易接锅的。

推王真正的蜕变是从精二7技能开始,这时候她的身板虽然仍没达到近卫级别,却已超出同职业的一小截了。其次跃空锤这个技能加点提升的收益是真的大,7级变成11sp五秒启动,专一变成10sp三秒启动而且存三次,专三直接是喜闻乐见的落地点火再加上天赋“粉碎”带来的自充效果,让她能在清怪同时缩短技能cd,像5-7这种开局源石虫群的场合,丢个王小姐下去可能就是宝具连发,回费效率直接高出精一时期几倍。
而到了90级专3,王维娜除了hp还略低外,攻防两端都几乎赶上挡二远卫了(况且yj的数值策划对物防的把控是非常细的,像喧闹法则EX8的拳手,你丢个德狗下去可能是光速暴毙,但丢个推王血条下降速度就会慢很多),开局丢到第一波怪中,就是一顿无双顺便回费,怎一个爽字了得就算危机合约难度上去了,开局你下谁谁暴毙了,推王还能跳起来捶死几条狗,撑到你把无敌的能天使放下去。
所以这里对推王误区的澄清就是,她很强,很能打,但不建议萌新开局培养——或者说,开局可以养,但别把她当六星期望。就算不用等中期攒足资源将她一口气精二,至少得将技能点到7,否则请别对王小姐的战斗力有过高要求。
另外,虽然王维娜有“近卫之王”的雅号,但还请别真的拿她跟近卫比站场能力,血限始终是先锋这职业的一大短板,就精二30级7技能练度的话单独站场撸个牛头人或宿主流浪者都恼火至于三技能,百分比确实很美好,但算上攻速降低,实际dps为1180,(相当于星熊三技能),虽然多了眩晕,但牺牲了二技能的回费和aoe,故还请把它当个快乐技能,实际还是二技能专3优先。


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