明日方舟刻俄天赋属性,刻俄柏属性强度

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1.基础属性
基础属性如上图
分析:首先根据攻击范围和攻速可以得知刻俄柏的定位是单体法师
基础属性对比艾雅法拉的话,血量会略低,但是攻击力方面比艾雅法拉略高,其他方面像物理抗性法抗阻挡再生时间等等基本无差异,整体的基础属性值差距不大,属于六星单体法师中规中矩的属性。

2.天赋潜能属性
天赋属性如上图
第一天赋:
剥壳
攻击时对目标额外附加目标其防御力25%(精1)/40%(精2)+4%(潜能)的法术伤害
很明显对于中高甲单位而言收益会更高,而且正常来说中高甲单位的魔抗会偏低(除了危机合约的怪),对于低甲单位的收益则较低甚至可以没有,由于这个天赋的收益不稳定所以实战的时候正常来说最大化利用这个天赋的是2技能,1技能其次,3技能则收益较低。
第二天赋:
独行长路
周围四格没其他友方单位时,攻击力和攻速+8%
很实在的一个“孤儿”天赋,不过对站位有些许要求,实战的时候应注意尽量摆好位置让其略微远离队友又能吃到天赋,周围四格指的是上下左右,也就是拉个斜对角的话也是可以的。
潜能属性如上图
基本只有4潜的27攻击力和5潜的天赋效果有用,不过考虑到是六星,如果抽卡为了潜能的话量力而行吧。

天赋:每次攻击额外附带法伤,防越高数值越高。没啥可说的,简单暴力增加dps,很优秀的天赋,特别针对高防大爹,敌强我强。

一技能:定身斧,可充能。一技能我就直接疑惑,一个可充能的"下次攻击强化"型技能,这应该类似灰喉1、龙羊2那种吧(背景横向红色爆发),然而技能图标背景居然是强力击的类型(背景竖向红色爆发),即"攻击xx次后下次强化",那只有一个可能:这技能充电收益很大。

按照图标背景,这技能应该是攻击回复,正常情况是像打三下丢一个斧头那种,不会积累充能层数;在配上花花林、雷蛇、陈等可以给击回技能充能的充电宝时,充电力度加大,技能开始叠层,狗妹就有望连续丢出定身斧。不过仔细想想,我要你一个连续丢的定身斧干啥玩意儿,怪都定住了你再给他定一次?总之这个技能让我很迷惑。

当然还有个可能,就是鹰角搞/写/画错了。

对了,最重要的忘了说了,狗妹最大的特性就是各种各样的索敌机制,一技能的索敌逻辑是"优先攻击未被阻挡的敌人"。我们可以想象一下实战情况,可能挺实用的:常规情况优先定身漏的怪,极端情况(地面无阻挡)更是可以有不错的发挥。

然而实际上这个索敌逻辑可能有点鸡肋,第一干员本身就是会优先攻击离家最近的怪,第二单法射程很短不适合后置部署,所以一技能当成一个常规的高台定身技能就好,看看后续会有什么可以发挥的场合吧,至少能为法师队提供控制是肯定的。

迷惑斧

二技能:火飞刀。说火飞刀,其实火只是好看而已,二技能实质是一个攻速超快、索敌逻辑是优先攻击重甲的单体输出技能。仔细一看,哇这不就是我们梦寐以求的史都华德上位么,还是能天使版史都华德。但是回头看看小羊,就会意识到这个技能并不是想象的那么无敌。

假设场景是大盾带着小弟们冲家,那么我们现在有两个处理方式,一是点燃羊拉一起A了,二是飞刀狗挑着大盾点杀,其他小弟交给其他干员处理。这里显而易见,小羊一人就可以完成两人的工作,送大盾+清杂。那么要怎么凸显飞刀狗的优势呢?估计途径只有一个,那就是狗妹可以更快的打掉大盾。

事实上从技能给的攻速提高效果再配合天赋就可以看出这一点,二技能应该起到的是一个高效点杀高防怪、迅速消除此类型大爹威胁的作用,数值上肯定不错。如果再给一个不错的回转如25/30这样的,那么二技能应该会像小羊的点燃一样成为狗妹的常驻技能,飞刀狗会成为重盾对策的首选。

至于实战时,我们应该选择点燃羊还是飞刀狗呢?这里建议一般情况还是选择点燃羊为佳,但是我选择 全都要。

攻速肯定小于1,强力点杀技能



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