《死神vs火影》3.05版本佩恩打法攻略,技能出招表

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3.05的佩恩实际上强度很高——注意,是很高。个人经过一番实战过后发现佩恩甚至只要摁住一个技能就能报复社会——SU

J

没多大变化但是原先的jjjwj已变成了JJWJ,操作还是可以随意的来

KJ

依然咸鱼的KJ,可以KJU

SJ

这个技能可以漂移特别是当你没打中对面的时候,sjsj的位移能让你现场体验排水沟过弯的快感

sj是一个相当灵活的技能,可长连可短连,虽然没有2.6中的wj那样的压制力,还是一个很强的技能

WJ

神来一笔,拦截神技。自己被打的时候另一个佩恩说不定就中断对方连招了(手动斜眼)

ADJ

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U

没多大改动,但是现在感觉好用很多的一个技能。范围足够,伤害说得过去,耐力消耗合适,前摇奇快无比,这就让佩恩有了边打边跑的本事。无论拦截还是消耗都是一个很优秀的技能

WU

原先的su,但如今的wu发动更快。环状攻击,一怼一圈。可以攻击到台阶上方的敌人。防空能力不如2.6的wu好,近战可以作为su前摇太慢的一个弥补措施,还算不错的技能。

SU

当前版本最恶心的大规模耐力消耗技能,没有之一!

这个技能的范围半径大约为从现世左侧地图墙角一直到地图左数第一根短桩!这范围简直惨无人道!甚至于面对低阶人物只要按住这一个技能就能赢。

对空方面,范围比自己看到的要更大。但对方二段跳的话就摸不到了。但对面只要落地,su就能让世界感受痛楚su之后丢个wi过去,对面直接可以开启真人bvn了

ADU

咸鱼技能

I

比之前版本有了一些变化,近身的I有时候要比j更好用。虽说裸放还是很弱智就是了

WI

锁定技能,多段攻击,不错的伤害,不错的范围

SI

都懂

KI

天地有大美而不言,四时有明法而不议,万物有成理而不说

报社强袭流

这个流派的所有展开就围绕su一个技能跟上对面卡su范围让对面感受痛苦,有气就直接wi怼过去让对面绝望,没气就继续su到有气为止。对面想过来要么直接掐准距离I,要么U怼回去。近了把对面打回去,远了立刻su,对面会被你打得焦头烂额。

正常强袭流

围绕sj,u,wu与su展开,核心思路是su消耗后sj突袭,此时对面绝对不敢跟你耗,耗就意味着自己的耐力会被打空,然后被怼一套。如果能够suu的话也是个不错的选择,之后反身跑一下sj过去可以直接起手。如果su一直打不中,那就要考虑考虑提高U和wu的频率了。以su的强力消耗为核心,辅以各类远攻技能的消耗,让对方感受痛苦并不是什么困难的事情

马叉虫弓虽龙衣流

这流派突出一个"马蚤"来,就特殊在它是一种近乎杂技的强袭。

这种战术的核心不再是su了,而是u和ku。

首先,这个流派需要你跳来跳去,学会反复横跳后,站住比较高的地形,贴地kukuku拦截对方上楼。对面上来了你立刻起跳sl下去,之后wu骚对面。击倒对方后立刻起跳回到楼顶kuku。当你的气量接近3时,你要故意在楼顶一个靠近缺口的地方左右徘徊勾引对面,只要对面一跳上来就U对面,将对方击倒后迅速下台阶,对面一起身就让对面感受痛苦。

当然,不一定非要有了3气再采取这种地形骚来骚去的战术,si可以换成su,一样让对面感受绝望

游击……懒得讲了

佩恩各方面就是这么奇葩,这个3.0佩恩就给人一种半成品的感觉 by GODZILLA44

然后,佩恩改了 by 物是人非我自己

所以,你这篇攻略毫无卵用 by 我是菜鸟550

佩恩改的很大,我感觉主要技能是sj,wu和i,
sj速度快又背击,还可以接很多招数,打打心理
wu瞬发技能(存疑),判定快,自带无敌,适合躲招数
i有非常多特殊的属性,不太好表达,只能说这招是唯一能做到真正意义上的“截瞬”
至于su,我感觉不太好用(对于灵活一点和有捕捉的角色),后摇太高了,判定时间也太短了,毕竟范围炒鸡大又能消耗对方很多行动条,比较容易让对方焦头烂额
楼主的打法是比较“报复社会”的那种 ,相信我,这样打容易变成地狱真人BVN,心态爆炸
2.6的佩因是真的猥琐,所以很多人感觉新版弱了也是正常的。
但是新版佩因最大的优点是什么 ,
就是他只要一个点!对,你没听错,
一个点你选不到上当!一个点你选不到吃亏!
马蚤强袭怒掀键盘
此乃崩炸心态,报复社会,真人BVN的必备之选
“让世界感受痛苦”只在今朝
by 永恒唐你的心

恋次太变态了ai 无限连玩家 by _什啥i

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