第五人格约瑟夫该怎么玩、该怎么溜、天赋加点一刀斩

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我的玩法是开局找最近的相机拍照,尽量记住相机点位,懒得记得去看一些屠皇视频直播,看久了就记得大概位置。然后是找人问题,人的刷新点是随机的,会玩的人开局基本上都会蹲下来,这就得考验你眼力,找到镜像就砍一刀,这样的话人类等镜像结束才会一刀死,如果你砍两刀的话他们就能奶满,挂人如果不知道人的位置,他们就偷偷摸摸奶满,然后你东晃西晃也找不到人,就等于重新开始(细节问题:如果有调香师的话要么不砍,或者砍了纯粹刷技能,不然就挂镜像椅子,因为调香师可以用香水回满镜像结束时的血)。

一开始的镜像你也可以出去看一看,如果哪台电机抖太厉害说明两个人在一起修机,你就可以过去暗杀,但是大多数一个人修机的话,都会跑到镜像修机,因为这样安全,这里你可以选择点减少警戒范围的天赋,然后镜像世界一出现耳鸣,就立刻回现实世界再进镜像暗杀(细节问题:如果你不点减少警戒范围的天赋,你一出现耳鸣人类也会有心跳,然后就会跑开)。

关于追击问题,约瑟夫本身是一个最强势的平地无追击技能屠夫,因为他的翻窗速度和羸弱差不多,踩板速度也是屠夫里最快的,但还是要点踩板加速,这样的话能更快速的追击人。

约瑟夫带什么技能?约瑟夫最好是带闪现和金身,一般都带闪现,如果有前锋我就带金身,因为闪现快速击杀能找到节奏,不然就一直被人类牵着鼻子走。

很多约瑟夫玩家遇到前锋很恐慌,下列是应对前锋技巧,前锋如果假装撞你,那用不着交金身,如果就直接撞上来,然后金身打气球,挂上椅子如果他如果敢直接撞,把人救下来就直接砍出二阶技能,这时你就不用怕前锋,二阶技能提前蓄力,他开球往前冲,你就用技能回去,把人挂上他也来不及过来,如果他不开球你就直接打死他。

说一下守椅子问题,约瑟夫擦刀速度非常快,如果再点个上椅子擦刀加速就是魔鬼速度,我一般都是绑空军带闪现,非殿堂局的玩家可以选择金身,如果空军把人救下来枪一开晕的时间特别久,久到脚印都会没,金身也是个追击技能,因为约瑟夫特别怕板子,抽刀有时候也抽不中,带金身就可以头铁过板,但是如果空军没交就尽量不要用。假设救人是佣兵的话,他根本拦不住你,一般都是一救双倒,这样子的话全场只有一个人修机,另一个人来救,他们的整体节奏就会被拖慢。

论约瑟夫的精髓是什么?那当然是守机流,当场上只剩最后一台密码机时,只要飞了一个人,那么恭喜你你这把稳赢,最后一台密码及必定会贪,不贪的话重新开一台也要60几秒,等开了一个人就飞了。一刀斩一定要点一刀斩一定要点,因为大心脏的话可能会有半血,或半血以上一刀死的人都有,大心脏球全体满血,一刀斩出来一般都只能留一个人,留两个人基本上是特例,所以这个屠夫前期非常重要,如果一刀场上有四个人那么这把基本上就输了。

楼主打字比较慢,接下来开始说技能

说一下约瑟夫的两个技能该如何灵活运用,本身特质约瑟夫能建立相中世界,技能CD从以前的25秒变成了45秒,再加上人类一开始修机速度减慢,更加吻合了约瑟夫的节奏。一技能约瑟夫可以在镜像世界和现实世界切换,这就是所谓的暗杀,但是现在人们已经习惯了套路,一技能切换会有一点点时间的停顿,这样子的话不能修机震慑,但是稳拿一刀,还有一些机子和相机的特定点位,可以使得出来的一瞬间把人打趴修机震慑。约瑟夫为什么不带封窗,二技能使你倒退回去15秒,二技能玩的六的才能上高阶,二技能的话人皇无法跟你在无敌点无敌房绕,大概掌握好回去的时间,然后人就会反应不过来被贴脸拿一刀,如果带了封窗人就不会跟你在无敌点绕,就拿不到刀了。以上是楼主总结的所有观点与一些小技巧,这个屠夫是真的需要玩熟了才能明白其中的很多细节,我总结的只是冰山的一角,这个屠夫是错容率最强的,玩得好的是神仙,玩不好的就四跑。

接下来是一些关于技能的小技巧,约瑟夫使用二技能镜头会转向最近的玩家,注意不是角色,我一开始也以为是角色

捡尸的话,一般会倒在离你最远的地方,医院的话有可能在废墟或二楼,军工厂有可能在大房或者两个废墟。。。总体来说就是倒哪儿都有可能,不开二阶技能基本上找不到人,除非你在相中世界结束的一瞬间,听到离你很近的惨叫声,你可以根据声音找。

还有一点就是,你如果看到了一个镜像,你可以砍一刀之后立刻翻牌出来看人的大概跑向,然后你挂椅子之后就往那儿跑,很大概率能捡到人

每个地图的打法差不多,除了月亮河公园,这个是最不适合约瑟夫的地图,老爷爷腿都能跑断

先说震慑机,就是相机贴着密码机的机子,你可以直接出镜像一刀震慑,人来不及反应,这些机子你首先要守好,开局找人,完全随缘,但是可以根据自身段位和人的套路,找一些人类必修的机器

能和人类打三连尽量打三连,三连机就是三台离得很近的机子,这样子的话守机子和人方便,也不会被他们偷偷摸摸开掉


传送or失常?技能应该如何选

首先,我们来说一下约瑟夫应该选择哪个辅助技能。现在主流的打法上有两种选择,第一种是带失常,配合约瑟夫相中世界崩塌时自带的全图失常(策划已证实这就是机制,不是bug),会让求生者非常难受。如果你还能很好的控住三连机,那么这局游戏打到最后一定是你赢。第二种是带传送,传送本身也有打断修机节奏的作用,配合自带的全图失常可以稳住节奏。同时传送配合约瑟夫相中世界隐身突袭有意想不到的效果,你可以在现实世界看到抖动的密码机之后,进入相中世界传送过去,再用一阶技能现身让求生者措手不及。


“八卦图”压制流

约瑟夫的第一套天赋,久违的“八卦图”。在文章的开头也说了,终极天赋对于约瑟夫来说没有一个质的提升,并且约瑟夫主要的行动也是围绕相中世界,没有太多追击战。所以这套天赋就是为了锤镜像而生,我们需要尽量多的在相中世界锤镜像挂镜像,然后利用“清道夫”和“狩猎”寻找倒地和受伤的求生者。没找到人也没关系,“后遗症”和“崩坏”等天赋会让他们摸起来一次后难以起来第二次。技能推荐选择失常,尽量把整局游戏的节奏拖长,求生者修机越慢对你越有利。这套天赋的弊端也很明显,如果你在相中世界没有快速找到镜像会让整个节奏都垮掉,所以需要你对求生者的位置有很好的判断,以及戴上眼镜(滑稽)。


通缉游走流

约瑟夫的第二套天赋,点了很少有人会带的通缉。约瑟夫带通缉的原因在于,他本身的属性非常好,自带全图失常,有强制倒地的技能,他唯一需要的是快速找人的能力,而这就是通缉可以给予他的。通缉会在你挂上求生者时触发,因此在第一个相中世界里面,我们不能太过贪心,挂上第一个人后根据他镜像的位置,推断其本人刚才在什么位置修机,然后快速过去找到他就行。如果他的镜像没人救的话,相中世界崩塌时他就会倒地,同时其他人在修的密码机也会遭受失常。技能推荐携带传送,在他上椅子后,选择就近的相机拍照,接着怎么追击通缉者就看你心情啦。“拘禁狂”能够让救人的求生者卡不准半血,“嘲弄”则能让你追击通缉者时更得心应手。


尊严斩牵制流

约瑟夫的第三套天赋,传统的一刀斩流派。这套天赋也是推荐携带失常,但与第一套天赋不同的是,这套天赋更提倡稳扎稳打、灵活多变。这也是现在比较主流的打法,在相中世界对求生者进行分类处理,对空军这类救人位求生者只打一刀,这样相中世界崩塌时空军会变成1.25血,无法治疗但救人时会一刀倒地;对修机位的求生者则在相中世界快要崩塌时挂上椅子,防止提前被救,有效打断求生者修机节奏。这个打法需要玩家灵活切换两个世界,要有一定的大局观,在最后危机时刻有一刀斩翻盘,用好还是很强的。


你在干活时,屠夫砍你就一刀,或者屠夫点了最下面人格,通电后一刀斩,或者屠夫上面第二人格,离挂上求生者椅子18米外,20%几率一刀斩

主要还是点状态,封窗和一刀斩在战斗中的作用十分大,尤其是一刀斩,和冲锋搭配起来,在门口可以阻击不少求生者,而且这两个暴力人格很多监管者都能用上呢。除此之外,点其他的像提升攻击恢复速度、移动速度和厄运震撼等都是相当不错的。


这个一刀倒地被很多玩家称为一刀斩,在游戏里叫恐惧震慑。在有开电机,开门,翻窗,爬板子,救人的动作进行时,屠夫砍你是有显示恐惧震慑的是一刀秒的或者是鹿头这样的屠夫技能,也有可能是屠夫点的天赋。


不过萌新在游戏中一般第一种可能性居多。所以在进行交互动作的时候请不要贪,遛屠夫时该放板子就放,该转点就转,别贪着贪着把自己浪死了。

如果想要一击必杀,就需要使用恐惧震慑,达到恐惧震慑的需求就是需要在求生者在做交互动作的时候给予攻击,比如当求生者正在翻窗户,在搬移木板、破译密码机,拆除火箭椅等情况,如果这个时候屠夫进行攻击,就可以实现一击必杀,直接让求生者满血倒地。


所以大家在扮演监管者的时候,如果想要实现恐惧震慑的效果,实现一击必杀,就可以在敌人做这些动作的时候攻击,能直接将敌人击倒在地,毕竟普通的攻击只能打掉一半血,而且攻击之后还有一定的硬直时间,所以如果能够合理使用一刀满血的恐惧震慑攻击,无疑可以起到更好的效果。


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