无主之地3兽王加点、兽王技能

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  兽王FL4K作为《无主之地3》最后一个放出宣传片的角色也是神秘感满满,能与野兽伙伴并肩作战也让这个角色赢得了不少玩家的青睐,那么如何玩好这个角色呢?带来的《无主之地3》兽王重要技能解读及加点分享,希望能对玩家们有所帮助。

总览

  这是通关时截图的天赋树。本人选择了绿色系作为主要天赋,相比于红色天赋的暴击和ONKILL触发的伤害收益,虽然不一定伤害比肩,但是胜在稳定,二周目考虑以副蓝色系在继续增加输出的同时,增加生存能力。

伤害篇

  这套加点的核心伤害来源于大招隐身的必爆效果,以及一系列BUFF堆叠带来的增伤收益。

  在三系天赋中我第一眼查看的就是绿色系的隐身大招,因为这和某位手持极光刃长跪不起的金膝盖的大招不谋而合,相似至极,当看到3枪显型和200爆伤时,我当时想的这个输出等级恐怕又得当金膝盖了(虽然后来事实与我的预想相差甚远)。

  接着来看看大家最关心的输出方面,毕竟我把敌人杀了,就什么事情都没有了。

  首先让来隆重介绍一下这个很牛逼的强化分支,游击队,可以说没有这个分支就没有这么强大输出了吧。这个分支完全改变了兽王的武器取向,如果说三枪破影,要取最大收益的话,基本上只能锁定在狙击枪或者火箭筒上了吧。

  但是游击队这个分支完美的解放了兽王,在点出这个天赋的时候,你开启隐身,可以拿起冲锋枪或者步枪对着敌人任何部位就开始倾泻子弹,而你射出的每一发子弹都将享受主动技能带来的暴击和增伤收益,基本上在前期我没有增加持续时间的技能加持时,也能射空一个弹夹的任意类型武器(30发冲锋枪,6发左轮等等)而这个伤害足以秒杀任何一周目碰到的恶棍级敌人(恶棍?应该是BADASS吧)十分的厉害。

  然后看到具体的增伤,首先是出门点的暴怒攻击,用高射速的全自动枪械很容易满层,满层收益20%枪械伤害,附赠的枪械操控也能让你的射击手感更好。

  接着是中期能点出的速度与激凸(激情?),没什么好说的,生命值一半以上25%的面板伤害增加,可以说是常驻增伤十分好用又给力

  在点满速激的同时将会解锁一个十分厉害的技能强化:全神贯注!

  进一步将你在隐身时候的杀伤力提升到了一个恐怖的水平,虽然原来我误会成能无限堆叠爆伤,但实际其实是三层一重置,但也无伤大雅,在三层满时可以达到惊人的225%爆伤增益,十分恐怖!

  最后是绿色系的终极天赋,内力无穷可以说是九阳神功般的强力大招,又一次提升了大招的杀伤力。

  这次是25%的面板伤害,而在你满血时这个增益将增益成50%,虽然这个技能我到现在还没搞明白满生命是翻倍这个25%面板伤害,还是翻倍你所有的伤害增益。

  但是看实际效果,应该是前者,如果是后者可能我连最终BOSS都能直接秒了?

  绿系到头,一周目已过大半,但尚未通关,这时你可以转为蓝系。

  一方面是为更好的生存,另一方面也是蓝色系出门也有着不错的伤害收益,在通关时不求伤害(其实是因为已经足够了)。所以出门的增伤只加了一点以后可以拉满,满层8的面板伤害,点满收益应该也很可观。

  而在本体输出暴力的同时,强烈推荐一下绿色系的猴子。

  没怎么用过狗子和虫子,虽然一个派系可以使用其他派系的宠物,但是总体来说我还是觉得猴子好用,不错的肉度和伤害,重点在于解锁冲锋枪形态以后,随随便便就能让狂暴满层,攻击频率十分之高,而杀戮命令发射的火箭筒有一次无意看到好像是1400的伤害,不知道是不是看错了。

  总之一个杀戮命令基本上就可以解决一只小怪还是不错的。

生存与续航

  看完了上面,虽然我不是硬核大佬能列出很多数据,但是应该也能出这套加点下的兽王可以说是完全不用担心输出,但是有些人就会想,你说的这么好,但是都是在开启大招的前提下,而且在没有大招隐身的掩护下恐怕又是一个金膝盖?

  但是实际上的结果是,一周目的兽王生存方面表现良好,个人是个骑脸狂魔,所以很喜欢直接怼脸,而在我怼脸的玩法下,骑脸恶棍,站撸BOSS,这个兽王完全可以保证在敌人倒下前血量永远处于满值,当然要适当收敛。

  首先是绿色出门点出的自我修复,最大生命值的提升和,基础生命恢复,可以说是发动机一般的存在,因为是百分比恢复,所以生命值上限越高这个自动恢复的速率也越发明显。

  在考虑自身生存的同时,也要考虑宠物的生存,毕竟兽王是猎人,他的宠物可不是摆设,杀戮命令提供的输出,和其提供的BUFF收益可以说是兽王的半条命,所以每一个兽王都不希望看到自己的宠物暴毙(虽然我的宠物在前中期大部分时间是躺着的),所以点出兄弟情深,有福同享!有难同当!而这个天赋一定记住,在后期起到了大用处,也是我当初没想到的!

  如果说兽王前中期的生命值恢复只能说是保证自己不会死,那么在转为蓝色系后,有着兄弟情和自动回复的人兽兄弟可以说是直接变成回血机器。

  谁救了谁?我也分不清楚,我只知道,这个技能我就点了2级,但是在生命恢复共享的情况下,我就没见过我的猴子再倒过,而且常年满血,具体的我也不会算,粗略算算他每秒大概在回3.6%+1.6%再加上我枪械伤害的百分2%,光说数字你可能没感觉,反正点出来你就明白我在说啥了。

  最后是续航,这个续航指的是大招冷却,毕竟这套加点的核心伤害来源是大招的开启,那么想尽办法让自己能多开打大招是肯定要考虑的,提升输出也能通过频繁隐身变相增加生存。

  所以我点满了这个技能大显身手,十分不起眼但是提升明显的技能,每次击杀将会减少一到两秒的大招冷却,而隐身的冷却仅仅只有45秒,看似很长实则很短,要知道中后期,基本上是我一个杀死一人的同时猴子开杀戮命令也击杀一人,也就是一次击杀能减少3到4秒时间,而无主3同一场景内的杂兵较前两作数目明显增多,更好的方便我们减CD,实际效果为一次战斗能开出两到三个大招,足够你清光场上所有你能看见的**级敌人。

  选择蓝色做辅助而不是红色的另一部分原因就是因为这个,蓝色出门可以点的耐力猎人,在有12%枪械伤害常驻增加的收一下,还能增加隐身的持续时间,而这个增加持续时间可以让你打出更多子弹,要知道游击队三枪不破隐的代价是每次射击都要减少持续时间,然而这个技能增加的持续时间很显著的提高了你在大招期间的输出总体水平。

  关于副红色系或者蓝色系,其实我个人的看法是,前中期FARM,拿上蓝色系在增加生存同时能更好的通过“谁救了谁”,来保证自己血量的满额从来最大收益绿色的终极天赋,当然副红色系的回弹和减CD很好很强大,在大后期有装备支撑的情况下,我会考虑洗成主绿副红。

分裂之地标记的这个地方,刷个塔兰什么什么公主,这个怪看心情出,出现几率我打感觉大概25%左右,就到最近的一个车点,开车过去有就打没有直接退到主菜单然后继续。

  这个怪有点顶的,除了一个叫蜂巢的火箭筒爆率特别高,其它什么橙装都掉,我从昨天中午开始刷,到现在背包银行满装备而且还有一些橙装已经卖了(本来准备搞个全收集的,现在看起来搞不了了

  我开的混乱三刷的,而且带了个文本写着加幸运的神器刷的,最多一次四橙,主要费时间是这怪不是必出。

先放个技能图吧,标准的隐身暴击兽王,模组没刷到好的,用了个加J厂换弹速度的。

  然后是几把自己用的感觉不错的枪。地狱行者,一把J厂橙喷,第一次打公主爆的,多弹片隐身必爆运气好直接喷死混乱三公主不用换子弹(需要1米长鼠标垫压枪。运气很好还是带密藏标的,而且送的技能非常的有用。外观朴素但是十分的帅气,拿着我就是州长

  第二把卢西恩的召唤,V厂双转轮枪,弹夹60发明显配不上他这两个弹鼓,但是这两个技能,太几把的*了,配合兽王,无敌。没什么好多说的,太几把的*了。属性不知道是固定还是能刷别的,目前只刷到一把(有个喷子已经全属性了

  目前刷到分数最高的一把枪,601分,但是加的飞龙技能,兽王玩到现在只玩过1个小时左右的飞龙,不怎么喜欢用。玫瑰蛮好看的。

  密藏弟弟的一把枪,长得挺帅的这刺刀爱了爱了锁了锁了,过热会烧到自己,蛮有意思的。但是不喜欢这个厂的枪,吃灰去了。

  兽王技能选择介绍一览

  这套是网上非常火热流传的兽王粘弹速杀BD的进阶版,以召唤武器为核心构建的热门BD,在此基础上我针对我个人的习惯和偏好进行了调整,然后分享出来。

  BD利用国王的召唤武器特性(暴击返还子弹,通过红色特效点的多快射速多快和暴击额外3颗跳弹实现增伤)配合兽王主动技能-隐踪自带的100%暴击属性实现隐身期间无限子弹,通过天赋等各种渠道的增伤强化短时间内的爆发能力,实现速杀BOSS的最终目的。

  核心装备

  1.国王的召唤(必备,若没有一周目想秒BOSS请走粘弹流)

  雾中游击队的爆伤减少使得对我们堆伤害的收益下降,理论上更应该堆射速,CD,主动技能持续时间来更好的增伤。但是国王的召唤红字效果为射速为你的鼠标点击速度,使得我们可以放心的将属性堆在爆伤、枪械伤害、人物伤害。PS:注意隐身期间一定要命中目标,否则会发生打了两下地板然后换弹的欢乐情况。

  2.疯狗,赏金猎人(非必备,若没有可合理调整自己天赋点法)

  目前根据兽王传奇模组仅有六个,比较适合速杀BOSS的推荐疯狗,一方面本身就会强化猎人之眼,增加面对BOSS的输出和生存能力,同时3%几率触发虽然很低,但国王的召唤暴击产生3颗跳弹也是可以触发攻击特效的,也就是说实际战斗哪0BUFF进战斗,也能完美的触发杀戮技能。疯狗本身所附带的三个技能也是非常实用,不存在废技能,技能等级随缘就行。有追求可以追求3条白字附加,国王的召唤属于雅各布斯武器,白字越多雅各布斯词缀约好。

  3.宏鼠标/连点器/宏键盘(emmm,纯粹提高射速)

  宏鼠标设置鼠标左键连发即可,连点器则是快速点击左键,键盘宏则是开启系统自带的鼠标键。毕竟射速多少是由手速决定的,这套BD很大程度上依赖了宏的非人类点击频率。

  技能选择及思路

  选择1-1而不点2-3的原因前面提过,这套BD不需要堆射速,所以将这5点天赋用来增加兽王的生存能力。1-22级共20个天赋点,优先点出绿色系。国王的召唤是最终BOSS的掉落物器,一周目通关国王召唤怎么都有30+等级,并且绿色系对于开荒的体验来说个人感觉是最优的。

  2-2点出1点的原因则是赋予宠物回复能力,这套BD不会点蓝色系2-1,所以宠物回复全靠血瓶和这个天赋,1点足以,升级只提高组队同伴的回复,宠物不受影响。

  3-2的假死不必多说,3-3的移动增加生存能力,静止增加输出能力数值上仅需3点,性价比非常的高。4-3则是因为纯粹的伤害增加。

  这里解释一下为什么不点4-1和5-2。首先大招肯定点不到那里去,因为天赋点只有48点不够。5-2属于杀戮技能,会影响到职业模组的触发,因为红色系已经有了两个杀戮技能。4-1则是与蓝色系技能相比较差异不大,喜好移速可以点。

  22-48级共26天赋点。

  1-1杀戮技能,3%概率和目标类型能够被传奇模组完美触发,可惜国王的召唤不是腐蚀属性。

  1-1这个技能和4-1其实我纠结了很久,但是考虑到主动技能期间外的减耗,能够不必满地图找子弹,增加续航,我选择放弃4-1那不算太大的提升。

  2-1不必多说,输出生存一体的技能,和传奇模组匹配。2-2则是主动技能期间外用于快速刷新主动技能CD,毕竟很多BOSS有转阶段无敌保护机制,越快刷好主动CD速杀BOSS时间越快,容错率更高。

  3-2的几率其实感觉并没有25%这么高,但是因为不需要堆射速,所以放弃了1-3和2-3,5-3的收益相比更低,为了保证能点出6-2的核心天赋,所以直接拉满。

  4-2杀戮技能,性价比非常高,被模组强化和触发。4-1不点前面原因说过,增加的是绿色1-3和蓝色2-3这种被动技能的效果和持续时间,而非主动技能。

  5-2强化爆伤,不用犹豫,6-2则是能够保证主动技能期间外哪怕不打弱点也能触发暴击减少主动技能CD,建议搭配一把多扩散数量,高射速的霰弹枪用来刷新主动技能CD,因为1-2和霰弹枪扩散子弹的原因,基本能保证无限回子弹,所以不去考虑换弹速度之类的,优先考虑射速和扩散子弹的数量。

  48-50级2个天赋点根据自己喜好选择,追求伤害选择蓝色系1-2,追求移速优化体验选择绿色4-1。

  宠物选择枪手咕噜,主动技能选择隐踪,主动技能扩充选择雾中游击队,全神贯注。绿色系只需要20点就可以解锁全神贯注和枪手咕噜。

  枪手咕噜增加移动速度和爆伤,同时远程猴子根据个人体验拉仇恨效果最佳。女儿和儿子都不如小乖。

  全神贯注能够大幅度提高爆伤,优于另外两个主动既能扩充,隐踪和雾中游击队是BD核心机制,不过多解释。

  总结

  常备武器除了国王的召唤以外,准备一把霰弹枪用来刷新主动技能CD,另外两把看个人喜好随心搭配,毕竟BOSS都速杀了,没必要特别准备腐蚀和电击武器针对护甲护盾。

  以上就是无主之地3兽王天赋加点推荐和无主之地3兽王技能选择介绍一览的全部内容了

    

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