《地下城与勇士》盘点普雷团本的失败与机械牛的成功。

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盘点普雷团本的失败与机械牛的成功。

一杯苏打水啊: 发布于 2020-10-29 00:17:35

一杯苏打水啊: 发布于 2020-10-29 00:17:35

醋拌小泷包:从心理学的角度讲 美化回忆是人的本能 发布于 2020-10-29 00:16:55

醋拌小泷包:从心理学的角度讲 美化回忆是人的本能 发布于 2020-10-29 00:16:55

泣黑的白羊:机械牛:你撒开我
寒冰虎:呲溜呲溜
发布于 2020-10-29 00:16:15

泣黑的白羊:机械牛:你撒开我
寒冰虎:呲溜呲溜
发布于 2020-10-29 00:16:15

白羊EM_:
万年单机党路过,感觉还是刷白图升级体验技能才是这个游戏带给我的乐趣~
以前能用女格斗家 上勾拳把怪打起来用肩膀顶半天下不来(除非MISS)~
其实游戏可以向着三国战纪那种多种路线跟密室多种结局走的,捡秘笈刷道具~(例如:神剑伏魔录 西游释厄传 惩罚者 恐龙快打 等等~)
以前觉得图好玩的另外一个原因是 只要你有材料有PL可以继续刷 材料可以继续捡 但是现在 技能 伤害 材料 装备 都基本统一都和谐了~玩法乐趣自然就少了~
到现在唯一觉得很**的地方就是 即使上了翔跃还是无法飞跃天帷巨兽那个台阶~**至今无法释怀~ 发布于 2020-10-29 00:05:15

白羊EM_:
万年单机党路过,感觉还是刷白图升级体验技能才是这个游戏带给我的乐趣~
以前能用女格斗家 上勾拳把怪打起来用肩膀顶半天下不来(除非MISS)~
其实游戏可以向着三国战纪那种多种路线跟密室多种结局走的,捡秘笈刷道具~(例如:神剑伏魔录 西游释厄传 惩罚者 恐龙快打 等等~)
以前觉得图好玩的另外一个原因是 只要你有材料有PL可以继续刷 材料可以继续捡 但是现在 技能 伤害 材料 装备 都基本统一都和谐了~玩法乐趣自然就少了~
到现在唯一觉得很**的地方就是 即使上了翔跃还是无法飞跃天帷巨兽那个台阶~**至今无法释怀~ 发布于 2020-10-29 00:05:15

蓝剑星:安图恩比较成功,普雷合超时空最垃圾,完全体验不到乐趣,机械式的打怪 发布于 2020-10-29 00:00:25

蓝剑星:安图恩比较成功,普雷合超时空最垃圾,完全体验不到乐趣,机械式的打怪 发布于 2020-10-29 00:00:25

F1神一样的技能:懦夫才打机械牛,我都是刚兰总和列车。 发布于 2020-10-28 23:58:45

F1神一样的技能:懦夫才打机械牛,我都是刚兰总和列车。 发布于 2020-10-28 23:58:45

刁呀吗:反正我就烦玩机制,我充钱为了什么,为了进图就秒,伤害不够的混子才喜欢玩机制 发布于 2020-10-28 23:55:15

刁呀吗:反正我就烦玩机制,我充钱为了什么,为了进图就秒,伤害不够的混子才喜欢玩机制 发布于 2020-10-28 23:55:15

a2502776:你知道远古那版本脱坑了多少人吗,那时候全是飞机,机械牛都能吹我是没想到的 发布于 2020-10-28 23:48:55

a2502776:你知道远古那版本脱坑了多少人吗,那时候全是飞机,机械牛都能吹我是没想到的 发布于 2020-10-28 23:48:55

39TXDYI:后面还会出现的,别急 发布于 2020-10-28 23:44:25

39TXDYI:后面还会出现的,别急 发布于 2020-10-28 23:44:25

lol的小菜鸟:感觉风骑士和冰骑士机制好,以前小学班上4人组队刷,风骑士玩了2星期才过,冰骑士1个多星期,直到后来版本有了遗迹少女才走上了单刷的路。 发布于 2020-10-28 23:39:55

lol的小菜鸟:感觉风骑士和冰骑士机制好,以前小学班上4人组队刷,风骑士玩了2星期才过,冰骑士1个多星期,直到后来版本有了遗迹少女才走上了单刷的路。 发布于 2020-10-28 23:39:55

膜法海螺:有人觉得机械牛那种憨憨本做的好我是没想到的那种无脑堆怪物血量数量的图也有人吹 发布于 2020-10-28 23:38:35

膜法海螺:有人觉得机械牛那种憨憨本做的好我是没想到的那种无脑堆怪物血量数量的图也有人吹 发布于 2020-10-28 23:38:35

h25726:异界好玩,但是那会儿真打不过 发布于 2020-10-28 23:32:15

h25726:异界好玩,但是那会儿真打不过 发布于 2020-10-28 23:32:15

弑Soul7:感觉还是虚无节制比较好 还有蠕动插座 发布于 2020-10-28 23:30:25

弑Soul7:感觉还是虚无节制比较好 还有蠕动插座 发布于 2020-10-28 23:30:25

淡忘_一切zm:机制最好的是遗迹,其次异界 发布于 2020-10-28 23:28:15

淡忘_一切zm:机制最好的是遗迹,其次异界 发布于 2020-10-28 23:28:15

:好的,机械牛再次上岗,减伤99%,靠近3速下降,牛头统帅可以直接把玩家撞死 发布于 2020-10-28 23:27:25

:好的,机械牛再次上岗,减伤99%,靠近3速下降,牛头统帅可以直接把玩家撞死 发布于 2020-10-28 23:27:25

可爱的水笔:普雷一出打了一星期脱坑了一圈一圈跟个nt一样 发布于 2020-10-28 23:25:45

可爱的水笔:普雷一出打了一星期脱坑了一圈一圈跟个nt一样 发布于 2020-10-28 23:25:45

灰色7月7:最好的副本还是安图恩吧,早期刚开那会是真的新鲜,一个吞噬魔玩一年,怪物极具压迫感,开荒的时候感觉能打的自己手心出汗,感觉呼吸停滞。
其次就是异界,那时候刚出e3,跟同学周五放学一块去打异界,一把能打十多分钟,刷完异界回家天都黑了,少不了一顿打。
其次就是远古,当时找人带就只做出过一件黑色瘟疫套,自己根本打不了。刷的最多的就是机械牛,泰拉石武器做出过两把 发布于 2020-10-28 23:24:55

灰色7月7:最好的副本还是安图恩吧,早期刚开那会是真的新鲜,一个吞噬魔玩一年,怪物极具压迫感,开荒的时候感觉能打的自己手心出汗,感觉呼吸停滞。
其次就是异界,那时候刚出e3,跟同学周五放学一块去打异界,一把能打十多分钟,刷完异界回家天都黑了,少不了一顿打。
其次就是远古,当时找人带就只做出过一件黑色瘟疫套,自己根本打不了。刷的最多的就是机械牛,泰拉石武器做出过两把 发布于 2020-10-28 23:24:55

578271623:还有人吹远古呢?一个泰拉做几年?还大多数都是飞机,换成现在的暴躁老哥,早就都脱坑了,生活节奏都加快了不知道? 发布于 2020-10-28 23:20:25

578271623:还有人吹远古呢?一个泰拉做几年?还大多数都是飞机,换成现在的暴躁老哥,早就都脱坑了,生活节奏都加快了不知道? 发布于 2020-10-28 23:20:25

alucard←:确实,突然想起西岚单刷包贝尔的视频,可操作性大,赏心悦目 发布于 2020-10-28 23:20:05

alucard←:确实,突然想起西岚单刷包贝尔的视频,可操作性大,赏心悦目 发布于 2020-10-28 23:20:05

三国杀个刚刚:以前什么速度现在什么速度,现在的速度机械牛还能碰到玩家? 发布于 2020-10-28 23:19:15

三国杀个刚刚:以前什么速度现在什么速度,现在的速度机械牛还能碰到玩家? 发布于 2020-10-28 23:19:15

卡滋J:就说副本设定,我还是觉得最早的异次元裂缝和远古地下城菠萝丁和假野猪之类的更有意思。现在版本就是个打桩很枯燥。 发布于 2020-10-28 23:19:05

丿独家丶记忆丶: 发布于 2020-10-28 23:18:05

善良的撸神2014:现在有不少老玩家都有家庭了,最多搬搬砖,打打深渊,说实话我也是从60版本玩到现在的,安图恩之后的团本从来没去打过,几把策划都把心思放在高端玩家身上圈钱,也不想想玩这游戏的大部分是什么人 发布于 2020-10-28 23:17:55

善良的撸神2014:现在有不少老玩家都有家庭了,最多搬搬砖,打打深渊,说实话我也是从60版本玩到现在的,安图恩之后的团本从来没去打过,几把策划都把心思放在高端玩家身上圈钱,也不想想玩这游戏的大部分是什么人 发布于 2020-10-28 23:17:55

羽夜流年:反正我都很少打 发布于 2020-10-28 23:17:15

羽夜流年:反正我都很少打 发布于 2020-10-28 23:17:15

善良的撸神2014:认同!现在就是千律一遍的打桩,记机制 发布于 2020-10-28 23:17:05

善良的撸神2014:认同!现在就是千律一遍的打桩,记机制 发布于 2020-10-28 23:17:05

孤狼之狂舞:3,普雷每个boss都是小游戏+打桩,boss与玩家无任何交互,只有固定的小游戏机制和死亡。现如今就是把普雷所有boss都换成沙袋,玩家体验也都是一样的,打到最后沙袋爆炸了而已。 发布于 2020-10-28 22:59:45

孤狼之狂舞:3,普雷每个boss都是小游戏+打桩,boss与玩家无任何交互,只有固定的小游戏机制和死亡。现如今就是把普雷所有boss都换成沙袋,玩家体验也都是一样的,打到最后沙袋爆炸了而已。 发布于 2020-10-28 22:59:45

孤狼之狂舞:2,机械牛boss连霸体都很少有,唯一有个短时的伪霸体,这造成机械牛与玩家交互极强,机械牛会被玩家倒地摩擦和战术后仰,还会伴随着被打的吼叫声,有一种刀刀到肉,与boss真正激战的打击感。 发布于 2020-10-28 22:59:25

孤狼之狂舞:2,机械牛boss连霸体都很少有,唯一有个短时的伪霸体,这造成机械牛与玩家交互极强,机械牛会被玩家倒地摩擦和战术后仰,还会伴随着被打的吼叫声,有一种刀刀到肉,与boss真正激战的打击感。 发布于 2020-10-28 22:59:25

孤狼之狂舞:1,普雷图前奏较多,需要大家及时进图,有一个人发呆,就可能多跑一圈或者攻坚失败。 发布于 2020-10-28 22:59:05

孤狼之狂舞:1,普雷图前奏较多,需要大家及时进图,有一个人发呆,就可能多跑一圈或者攻坚失败。 发布于 2020-10-28 22:59:05