《信长之野望》大志beta版的试玩感受-4Gamer

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由于内容非常多,1楼发不了那么多字的贴,不过可以到4gamer上,看会日语的可以大概翻译一下
文章链接如下:http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20170831124/
大志的新闻关键还是要等这月的TGS是玩儿直播。

jjjggyn:不要过于期待,san13pk就是前车之鉴 发布于 2019-11-03 15:54:05

取个名各种不让:内政一大退步,城下町区划没了,种田乐趣没了,又成了堆数据。目测这作就是试水,4月说开发20%,现在都出试玩了。 发布于 2019-10-30 18:52:45

yk3218:农兵系统 ,商圈系统,内政外政,大地图合战 地图因素。比较吸引。
缺点貌似是城池变少了。 发布于 2019-10-30 18:11:35

混乱之毛利:还是很期待啊。希望不要跳票吧。 发布于 2019-10-30 05:20:55

山口可:手合炒冷饭,只能靠渲染** 发布于 2019-10-30 05:17:05

望云语凭落:商圈这东西太阁立志传5就有这个说法 发布于 2019-10-30 02:38:55

双管喷子:这一代的界面真的好丑 发布于 2019-10-30 01:05:05

绝命狂徒D:这科技树一股311开发技能的感觉 发布于 2019-10-30 00:52:25

cyc960710:哪里可以下。。。我想试试。。。还有有木有加石山十年的剧本。。。 发布于 2019-10-30 00:03:05

xzzfft:看了看合战有部队视界+迷雾的设定,可以在敌视界外发动铁炮射击或发动突击形成奇袭
外交有阵营的设定,不过因为是测试版表现得有些奇怪,举个例子就是:织田vs斋藤 双方被共同的友好势力本愿寺邀请打三好,那么就会出现织田vs斋藤 外带 三好vs织田 斋藤 本愿寺的局面
按4gamer编辑的说法大志不少系统类似市面流行策略游戏,比如方策算是一般游戏的科技树 商圈类似eu的贸易系统 外交则是有些像文明,不过总体而言还是挺有趣算是不同于系列其他作的信长之野望 发布于 2019-10-29 23:47:55

dhjdjshdjsj:六角还没独有政策?朝仓和浅井都有了 发布于 2019-10-29 23:24:45

大炮王子殿下:14的外交太垃圾了 割让土地 吸收家臣这些谈判条件都没有 还不如太阁5,15这个方面优化一些还不错 发布于 2019-10-29 23:14:45

污染光环:从政策分支上就能看出来 本次商业内容不是特别的丰富 商业圈成了一个单纯的噱头
估计PK会完善商业圈功能
农地到是让人有些意外 但感觉这代内政不是特别丰富
外交看起来比14完善很多
军事嘛 等消息 发布于 2019-10-29 23:06:45

techfisha:具体战斗是怎么个打法... 发布于 2019-10-29 23:03:55

工弓3:特别小的大名,其实都差不多。领土扩大领土保全 发布于 2019-10-29 22:46:45

奶牛疾风:感觉爽快感不足 发布于 2019-10-29 22:28:25

食草的巨沼怪:这个……果然是三国志13的进阶版 发布于 2019-10-29 21:43:35

神保信铁:像三国志13职业转职 发布于 2019-10-29 21:36:55

土耳其领导人:我要扮演朝仓家 发布于 2019-10-29 21:34:55

koooduye:决策分成农业,商业,军事,言论(外交)四种技术发展树 发布于 2019-10-29 21:31:05

天下无双侍大将:德川那欲求净土,他是要出家做和尚啊 发布于 2019-10-29 21:24:15

—清爽的一天—:看起来应该还是很复杂的操作 发布于 2019-10-29 21:10:55

jfls28mj:点数之野望·大志 发布于 2019-10-29 21:06:25